Einer der größten Mods für Minecraft ist
Total Carnage . Die Hinzufügung ist eine Zusammenstellung von mehr als 100 Mobs mit einzigartigen Eigenschaften und Verhaltensweisen, Gegenständen, Dekorationen, Strukturen und sogar neuen Biomen.
Das Wichtigste, woran du denken solltest, ist, dass alle Mobs gegeneinander kämpfen werden, denn es ist ein totales Gemetzel! Als nächstes stellen wir die Chefs des Add-ons vor.
Eitel Zeit
Wendet Verlangsamung, Schwäche, Erschöpfung an Minenarbeiter verschiedene Stufen
Belegt dauerhaft Verlangsamung und Ermüdung eines Bergmanns in der Nähe
Immun gegen Feuer, Lava, Austrocknung, Magie, Sturz und Erstickung
Dynamo
Fast keine Abklingzeit von Fähigkeiten
Immun gegen Ertrinken, Magie, Verdorren, Explosion, Feuer, Einfrieren und Ersticken
Kontakt mit Wasser innerhalb von 20 Blöcken um den Boss tötet sofort jeden
Goblin-Champion
Alle Angriffe zerstören den Weltraum
Mutter Motte
Fern- und Nahkampfangriffe
Erleidet hohen Schaden durch Lava und Feuer
Beschwört Diener
Blitzir
Fernkampf
Immun gegen Feuer
Verwundbar gegen Innenräume
Zerstört den Weltraum
Berüchtigt
Verursacht tödlichen
Hunger Immun gegen alles
Angriffe verursachen 40 Sekunden
lang Hunger.
Sonaga
Immunität gegen Ersticken
Schlägt alle Angriffe außer Gefecht.
Inigtau
Immunität gegen Feuer, Erstickung, Projektile und Stürze
Passive Resistenz gegen Wasser und Regen
Verursacht Schaden im
Nether Passiver Schaden um
Gravitit
Immun gegen Feuer und Abprall
Erleidet mehr Schaden durch
Explosionen Erleidet mehr Schaden durch Spitzhacken
Gefallener Beschwörer
3 Phasen mit 3 verschiedenen Dienern
Immun gegen
Blitzschlag
Abgeworfenes Schwert
2 Phasen: Kann Blitze in der 2. beschwören.
Obsidian Disaster
Heilt durch Feuer
Kontakt mit Lava verbessert das Monster
Runimon
2 Phasen: in der ersten Phase, in der zweiten beginnt man sich zu bewegen
Zuerst musst du die heilenden Mobs um
Polar Tyrant
zerstören Kernschmelze
3 Phasen: Jede Phase ist stärker als die vorherige
In Phase 1 werden Übelkeit und Gift angewendet, in Phase 2 - Übelkeit, Gift, Schwäche und Ermüdung der Bergleute, in Phase 3 - Übelkeit, tödliches Gift, Schwäche, Ermüdung der Bergleute und Verlangsamung
In der letzten Phase wird alles
zerstört, was der
Xeromancer
Heiler vor der Schlacht hervorbringt.
Erzeugt passiv 60 Sekunden lang Sandsturm und verursacht eine Verlangsamung
Fackelriese
Mächtiger Wasser- und Regenschaden.
Erhält beständig Widerstand und Regeneration, wenn es unter 50 % liegt
Gesundheit Erleidet hohen Schaden durch Äxte
Immun gegen Feuer
Großer Hammer
Konsistente Schadensreduktion basierend auf der
Gesundheit
Fossiler Titan
Niedrige Abklingzeit zwischen den Angriffen
Erleidet großen Schaden durch Spitzhacken
Immun gegen Erstickung
Vastatos
Hat mit jeder Stufe mehr Gesundheit und Schaden.
Erhöht die Stufe nach dem Tod
Passive Immunität gegen alles, wenn es gefressen oder angeschrien
wird Zerstört alles